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Channel: Organisateurs – Electro-GN
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Dissonance et harmonie ludo-narrative en GN

Gros mot, notion chère à l’esthétique musicale, terme pédant pour briller en soirée ? Ou (aussi) concept ressenti intuitivement par la plupart des joueurs et orga, qu’il serait utile de formaliser et...

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Le bleed de l’organisateur

Jusqu’à présent, je pensais que les organisateurs étaient protégés par une barrière invisible et que le positionnement de l’organisateur impliquait une mise à distance du jeu, saine et salutaire. Or,...

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Approches de la conception d’un scénario

Note de l’auteur : il y a 12 ou 15 ans, j’avais essayé d’expliquer dans ce petit article la façon dont je procédais assez intuitivement pour concevoir un jeu et qui me semblait différer de l’approche...

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Annonce : GNiales Paris 2016 – Passerelles

Le programme des GNiales Paris 2016 est en ligne ! Les GNiales se tiendront les 29 et 30 octobre 2016 à l’EPITECH Paris, 24 Rue Pasteur, 94270 Le Kremlin-Bicêtre. L’équipe a mis en ligne cette semaine...

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GN et handicap : comment rendre notre activité plus accessible ?

Mon GN est-il accessible aux handicapés ? Lorsque nous avons voulu répondre la première fois à cette question, nous nous sommes rendu compte qu’il était nécessaire d’effectuer un vrai travail de...

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Donner vie à l’univers de jeu en combinant valeurs et pratiques

C’est la guerre. Le baron “Roderik le Brave” prend les armes et amène sa petite troupe au combat. Tout le monde le sait, ce personnage est un vétéran, il sait mener ses hommes à la bataille. Mais ce...

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La sécurité émotionnelle

Fiches d’origine par Muriel Algayres & Marianne Cailloux, adaptation par Skimy et Hoog Contexte Cet article est une adaptation d’une fiche pratique réalisée par Muriel et Marianne, à la demande de...

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Pratique artistique, devenir virtuose le temps d’un GN ?

Le contenu de cet article puise en grande partie dans les conclusions d’une table ronde informelle qui a eu lieu lors d’une réunion de l’association eXperience en novembre 2015. J’avais été chargée...

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Points de départ et priorités de conception d’un jeu

Dans le cadre de LaboGN 2017, j’ai animé une table ronde dans le but de discuter des motivations qui pouvaient être à l’origine de la conception d’un GN, puis de voir si l’on pouvait les catégoriser et...

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La gestion des désistements

Différentes raisons, bonnes ou mauvaises, peuvent amener un joueur à annuler sa participation à un GN. Cela m’est moi-même déjà arrivé en tant que joueur, et le but n’est ici ni d’analyser les raisons...

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Vraiment, vraiment

‘Vraiment, vraiment’ est un mot de commande bien pratique en GN qui commence à se diffuser et dont l’utilisation se généralise. Ce petit article pour en attribuer la paternité aux petits malins qui...

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10 astuces pour communiquer sur son GN (et le remplir) quand on n’est pas un...

Avant propos : Cet article est à destination des jeunes organisateurs ou associations, mais les expériences de gnistes plus aguerris sont les bienvenues dans les commentaires 1/ Une note d’intention ou...

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La lettre d’intention

Contexte Cet article est une adaptation d’une fiche pratique réalisée par Marianne et Muriel. Elle fait suite à la fiche technique sur les questions de sécurité, que nous avions publiée afin de donner...

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Technologie et format narratif

Résumé : Cet article discute de l’importance de bien aligner les objets technologiques introduits dans un GN avec l’expérience proposée par ce GN. Il illustre son propos en montrant comment adapter le...

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Utiliser le GN pour réimaginer des futurs désirables

State of the larp, c’était 3 jours et demi en Norvège, en décembre 2018, autour du thème “le GN comme outil de changement”. Un format assez expérimental, avec un programme composé des propositions de...

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L’écriture de scénarios assistée, avec Pychronia Tools

Problématique Tout écrivain vous le confirmera : ce n’est pas chose facile de rester cohérent lorsque l’on travaille, plusieurs mois durant, sur une longue histoire. Ça l’est encore moins lorsque...

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Organiser pour pas un rond (ou presque)

Ceci est un manifeste pour des GN moins chers. Peut-être que les pistes proposées, essentiellement issues de mon expérience avec des formats courts, ne correspondront pas au type de game design que...

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L’intégration des méta-techniques dans les GN immersionnistes

Aujourd’hui, nous tentons de fusionner deux écoles de GN irréconciliables : celle de l’immersion et celle du méta-jeu. Bienvenue dans cette aventure frankensteinienne !   (temps de lecture : 13 min) La...

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Le Manifeste de L’Effet Papillon

Lien vers l’article original : https://nordiclarp.org/2019/08/20/the-butterfly-effect-manifesto/ Par Sarah Lynne Bowman et Kjell Hedgard Hugaas Traduction française : LolV Peregrin Lacave Photo :...

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